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ConfiguraÇÃo Pc NÃo Corresponde Com Velocidade do Render

Por: Tassoniero  

Em: 16/02/2010 20:16

Olá Pessoal, tenho um PC com essas configurações: PROCESSADOR INTEL CORE I7-920 2.66GHZ 4.8GT/SEG 8M CACHE LGA1366 PLACA MÃE ASUS P7P55D PRO CI5/CI7 FSB 1156 DDR3 1600MHZ A/R MEMÓRIA CORSAIR 8GB DDR3 1600MHZ (4X2GB) HD 1000 GB 7200RPM SATA2 GABINETE 4 BAIAS FONTE ATX 750W REAL PLACA DE VIDEO ATI RADEON 4890 1GB DDR5 WINDOWS SEVEN 64-BITS Tinha uma máquina muito inferior a essa, porém não vi muita diferença na velocidade do render. Achei q seria muito mais rápido. Em vez de utilizar os 8Gb. Somente utiliza 1.6Gb de memória no render. Sendo que mudei na aba system para 8000Mb. Se alguém souber uma dica para melhorar a velocidade do render. Agradeço, Gustavo.
Tem alguma coisa errada nisto aí, ou o processador não é este ou a placa-mãe não é esta, porque elas são incompatíveis. Veja, o processador é soquet LGA1366 e a placa-mãe é soquete LGA1156, ou seja, um não encaixa fisicamente no outro. Você tem certeza que é esta a configuração?? O que pode estar acontecendo é que o hyper-treading não está habilitado então ele não se utilizado dos quatro cores logicos, só usa os 4 cores físicos para renderizar. Quando está renderizando aparecem 8 buckets ou somente 4? Apertanto Ctrl+Shift+Esc, no Gerenciador de Tarefas na aba Desempenho aparecem 8 gráficos ou somente 4? Em relação ao tempo de render a quantidade de memória utilizada é somente o necessário para aquela cena, se a cena necessita somente de 1.6GB você pode ter 128GB que não vai fazer a menor diferença. A quantidade de memória afeta o render somente se ele necessitar de mais memória do que você tiver no PC e daí para resolver esse problema ele cria o pagefile no HD, porém como o HD é muito mais lento para ser acessado, vai demorar mais para carregar a cena na memória para o processador poder buscar as informações de texturas, geometrias, materiais, etc...
Na verdade seria essa Motherboards / Placa mãe ASRock X58 Deluxe e contém 8 gráficos no gerenciador de tarefas.
Então todos os cores estão ativos (4 físicos e 4 lógicos). Qual render você usa? Vray ou MentalRay?
Uso V-ray e trabalho com o Direct 3D, ou é melhor a opção OpenGL? Muda em algo essas opções?
Melhor é o Direct3D hoje em dia. Bom, então se você usa o Vray está explicado, como sua cópia provavelmente não é uma original, vai acontecer isto mesmo. Foi uma maneira da Chaos evitar a pirataria, afetando diretamente a velocidade de trabalho. Uma maneira até certo ponto inteligente, aumentando, e muito, o tempo de render, você perde tempo e novos trabalhos, enquanto uma versão original você faria 3 ou 4, com uma versão não original você faz um e perde dinheiro, que poderia ser investido na compra da licença original. Infelizmente o preço é salgado por conta dos impostos brasileiros, mas se você levar em consideração que você faz mais ou menos 3 trabalhos para 1, verá que compensa.

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