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iray e GTX 680?

Por: Starter  

Em: 26/06/2012 19:26

Pessoal, estava lendo no fórum da mental images uma questão de incompatibilidade entre o iray e as novas GTX 600 kepler.
Alguns usuários que compraram a GTx 680 dizem que a nova arquitetura kepler ainda não é compatível com o iray, comentam que o iray \"ignora\" a VGA pois não reconhece a arquitetura kepler e usa apenas a CPU pra fazer o render. Parece que apenas o V-Ray RT é compatível com o kepler, isso procede?

Alguém aí que já comprou uma nova GTX série 600 poderia confirmar isso?

Pois estou a beira de um investimento numa VGA dessa justamente pra começar usar ela com o iray, mas se isso se confirmar, vou pensar bem antes de gastar essa grana.
Procede, pelo menos foi o relato de alguns usuários no CGTalk. A GPU Kepler precisa de um compilador mais atual pra usar o CUDA, que foi lançado depois que o max 2013 já tinha sido lançado, por isso ele não foi feito com o compilador mais atual. Agora a questão é saber se deve sair um update com o iray mais recente pro max ou se ele vai vir só no 2014, tem que esperar pra saber.
Por outro lado o vray lançou o sp3 da versão 2.0 já com esse novo compilador, por isso o Kepler funciona com o RT, mas só na versão 2.3.
Que bomba! A nvidia tem que arrumar isso bem rápido porque uma placa de video dessas com tantos Cudas e nenhuma utilidade para eles não dá!
e o pior e q o iray e da nvidia e o concerrente ja aceita ehehhe
portfólio: http://www.behance.net/rene123
e o pior e q o iray e da nvidia e o concerrente ja aceita ehehhe

O problema nem é tanto da nvidia, parece que eles ja atualizaram o iray na versão stand alone, cabe agora à autodesk atualizar o max com a última versão, quem sabe em um futuro update do max 2013.
Já aproveitando o tópico, a nova GTX 690 sabemos que é uma dual GPU com 2GB cada uma, totalizando 4GB de memória. Agora a questão é, os softs de render pela GPU como VRay-RT, iray, Octane, etc.. vão utilizar os 4GB ou apenas 2GB de cada chip?
Já aproveitando o tópico, a nova GTX 690 sabemos que é uma dual GPU com 2GB cada uma, totalizando 4GB de memória. Agora a questão é, os softs de render pela GPU como VRay-RT, iray, Octane, etc.. vão utilizar os 4GB ou apenas 2GB de cada chip?


Apenas 2gb, infelizmente.
Olançamento do max 2013 veio COM MUITOS ERROS, os bugs e falta de suporte para o IRAY, qndo foi lançado o 2013 ja instalei e ja tive probelmas com os materiais que nao vieram e o iray tava 3000x mais pesado e travava meu PC
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Eu acho que na pressa de lançar novas versões para os programas ele estão esquecendo de coisas básicas e que representam grandes problemas. O pior é que eles ganham tanta grana e deixam essas coisas passarem com frequência.

Eu pergunto, custava esperar o ano de 2013 para lançar o Max e toda a linha de produto desse ano já bem testado e realmente aperfeiçoado? Precisa lançar o produto de 2013 no começo de 2012?

Já aviam falado antes e eu concordo, usarei a linha 2012 por mais um tempo ate ter mais confiança para fazer o upgrade.

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