Para viewport, o que importa é a velocidade das memórias e o barramento, porque é aí que pode ocorrer o gargalo. Mais memórias vezes não é necessário, porém sempre é bom.
Hoje já estamos com placas com mais de 4GB de RAM, o que pode ser suficiente para renders básicos via GPU.
Porém o que você mais deve cuidar é o barramento da placa, portanto o mínimo que aconselho é o de 256 Bits.
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