Oi gente, tudo bem?
Apesar de RPC poder ser usado em quase todos os renders, nem sempre ficam bons como ficam no Scanline, ou no Mental Ray com o plugin da Archivision que custa absurdos 219 dólares.
Porque nem todos os renders entendem ele perfeitamente, no V-Ray por exemplo, a imagem do RPC fica meio "lavada".
Só vale a pena usar RPC em animação, porque ele tem fotos de todos os lados da árvore ou da pessoa, então, quando a câmera se move ele mostra a foto no ângulo correto.
Essa é a única vantagem. Em imagens Still você pode conseguir exatamente a mesma qualidade dos RPCs usando imagen com mapas de opacidade, que é também o que o RPC faz, mas no caso você terá a foto num ângulo só, por isso não fica bom em animação.
Mas se comparar com modelo 3D de verdade, obviamente RPCs e imagens com opacidade são muito mais rápidas para renderizar, inclusive, não é normal usar árvores e pessoas em 3D de verdade na cena, porque uma árvore de boa qualidade é mais pesada que um projeto arquitetônico inteiro.
Sobre o Hair And Fur, como comentamos em outro tópico na semana passada, o Hair And Fur no render padrão depende de buffer para criar o efeito, se tem um objeto na frente, mesmo transparente, ele não vai identificar.
Mas se o IOR do objeto for 1, ele vai aceitar, porque o objeto não refrata, o Hair And Fur não consegue refratar no render padrão, só no Mental Ray, nele aceitaria sem problema.
Isso falando de imagens com mapa de opacidade, porque RPC eu nunca testei com o Hair And Fur, e como ele não tem configuração do IOR na opacidade, pode ser que não dê para resolver este problema usando RPC.
Abraços