Terrenos para Download!!!!

Por: ilustradorgrafico  

Em: 16/02/2006 18:23

Com um poco de paciencia e criatividade no Max mesmo vc faz coisas até melhores, pq aí vc mesmo irá editar cada detalhe saca? e colocar mais detalhes perto da camera, fazer tudo como vc quiser, em um dia de trabalho dá p/ fz um terreno massa apenas com um plane e depois vc coloca detalhes... abraço
Procedimento mais simples e fica muito leve no MAX. Pega o arquivo topográfico com as curvas de nível em CAD ou pra quem manja no próprio MAX, acerta as alturas de acordo com o real, por exemplo, curvas de 1 metro em 1 metro, movendo exatamente na cota Z. Fecha o perímetro e joga no 3d studio. Existe um comando no MAX que se chama TERRAIN, e pode ser encontrado em Creat > Compound Objects > Terrain. Só lembrem de selecionar as curvas senão o comando não habilita. Ele vai criar automaticamente uma mesh pro seu terreno, acompanhando as alturas das curvas que vc colocou. Aí é só configurar direitinho. Ele é bem fácil. Se não me engano existe inclusive um tutorial dele na 3d1, ou em algum lugar por aí. Dá uma procurada. Espero ter ajudado. Abraço Mcrae
"Não te esqueças que os estranhos são amigos que ainda não conheces." [Abraham Lincoln]
Oi gente, tudo bem? Realmente, conhecendo pouco do 3ds max dá para fazer ótimas paisagens, ele oferece muitos recursos bons para isso. Pode colocar Fog na cena para fazer uma atmosfera, pode criar o terreno de várias formas, modelagem, com curvas de nível ou com mapas de Displace. Pode colocar vegetação devárias formas, pode modelar, pode importar de outros programas como o X-Frog e o Onix Tree, pode até usar RPCs ou imagens aplicadas em Planes. Pode criar gramas e folhagens com Scatter ou com o Hair And Fur, pode criar céu com mapas procedurais ou imagens panorâmicas. Pode criar o Sol com Glow e com Flares, dá para fazer tudo, pode criar água com Plane e Bump. Estudando um pouco os recursos do programa faz qualquer paisagem. Abraços

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