Você pode utilizar uma mistura de utilização do Edit Poly e do Edit Mesh.
Você pode utilizar o Extrude de ambos para fazer uma expansão de polígonos. Para criar a janela, você pode selecionar os polígonos correspondentes ao buraco da janela e apagá-los. Depois você deverá juntar os pontos sozinhos com o intuito de fechar a parede através do botão CREATE da opção Polygon do Edit Poly. Quando for necessário duplicar apenas uma aresta, utiliza-se o Shift + MOVE do Edit Mesh. Quando for necessário criar arestas em torno do objeto inteiro, pode-se utilizar o QUICK SLICE do Edge do Edit Poly. O restante é testando e verificando as suas possibilidades.
Espero ter ajudado, qualquer dúvida mais específica, posta que a galera do fórum está sempre disposta a ajudar.