Oi gente, tudo bem?
É exatamente isso que vocês falaram.
O lance das unidades é exatamente o que o Azeredo já tinha explicado.
Sempre tem que trabalhar nas mesmas unidades para não dar problema no Render e também nos parâmetros, porque imagine estar com o "mundo 3D" numa unidade e usando outra para definir os valores nos parâmetros.
Sai numa escala completamente louca, nem o render se entende. :)
Sobre as vistas, se quiser fazer um trabalho decente modelando no Max, é bom fazer baseado em todos os cortes e vistas que tiver, porque o Max não é bom para fazer isso, então, em que usar tudo que tiver a disposição feito no CAD para ajudar a manter a precisão.
Abraços