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Interior no render padrão do max

Por: Lando  

Em: 30/04/2007 13:04

Postando um Wireframe[/img]
Roselandio dos Santos Martins Projetos de interiores Sertanópolis-Pr http://www.8p.com.br/roselandio/flog/#
Oi Lando, tudo bem? Só para você sentir, habilita o Mental Ray, entrando na janela Render Scene (F10) e no menu Assing Render, dentro dele tem um botão com 1 pontinhos na frente do item production. Clicando neste botão aparece a janela com a lista de Renders, selecione o Mental Ray e clique em OK. Agora aparecem as fichas do Mental Ray na janela Render Scene, entra na ficha Indirect Illumination, habilita o Final Gather, coloca 128 no Samples (max8) ou no Rays Per FG Points (max9), e coloque 2 no Diffuse Bounces. Pronto, não precisa fazer mais nada, renderize e veja, pode ser que fique claro demais ou escuro demais, ai você precisa ajustar a intensidade das luzes. Mas você já vai sentir o GI na cena e a diferença que isso proporciona. As luzes precisam estar com sombra RayTrace para ficar correto. Pode ser que fique um pouco mais serrilhada a imagem, mas isso você arruma facilmente colocando 16 no Maximum Samples da ficha Renderer na janela Render Scene. Abraços

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