Oi Lando, tudo bem?
Só para você sentir, habilita o Mental Ray, entrando na janela Render Scene (F10) e no menu Assing Render, dentro dele tem um botão com 1 pontinhos na frente do item production.
Clicando neste botão aparece a janela com a lista de Renders, selecione o Mental Ray e clique em OK.
Agora aparecem as fichas do Mental Ray na janela Render Scene, entra na ficha Indirect Illumination, habilita o Final Gather, coloca 128 no Samples (max8) ou no Rays Per FG Points (max9), e coloque 2 no Diffuse Bounces.
Pronto, não precisa fazer mais nada, renderize e veja, pode ser que fique claro demais ou escuro demais, ai você precisa ajustar a intensidade das luzes.
Mas você já vai sentir o GI na cena e a diferença que isso proporciona.
As luzes precisam estar com sombra RayTrace para ficar correto.
Pode ser que fique um pouco mais serrilhada a imagem, mas isso você arruma facilmente colocando 16 no Maximum Samples da ficha Renderer na janela Render Scene.
Abraços