É possível transfomrar terrenos 2d (autocad) em 3d(s max)?

Por: Marcos Marquardt  

Em: 16/06/2007 12:09

Bom dia: estou estudando o 3d s max há quatro semanas, exatamente. Descobri aqui como transformar, em autocad, 2d para 3d quando trabalhamos com a planta de uma casa. Seria possível algum procedimento semelhante para terrenos (por exempo, uma colina)? Se não for, como poderia fazer este prcedimento após importar as linhas para o 3d smax? Muito obrigado.
Marcos Marquardt Para converter as Curvas de Nível em 3D, utilize o modificador do Max: Terrain. Importe o arquivo *.DWG (2D) para o Max. Em seguida mova cada linha para o seu referido nível (Z). Depois é só aplicar o modificador Terrain e está criada a topografia em 3D. Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Oi Marcos, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, fico feliz de saber que está aprendendo bastante e espero que participe com a gente por muito tempo. Sobre o problema do terreno, é como o Juliano disse, você importa as curvas de nível do AutoCAD, que já podem estar devidamente nas suas alturas corretas, porque é mais fácil e mais preciso mover pelo AutoCAD. É melhor deixar todas as curvas no mesmo Layer, assim, quando chegar no Max é só aplicar o Terrain para criar o terreno automaticamente. A única correção é que o Terrain não é um modificador, ele é um Compound Objet, vai estar no painel Creat dentro da opção Compound Object da lista que há no início do menu. Abraços

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