Oi Luiz, tudo bem?
Eu sabia que tinha alguma coisa de errado, porque não era normal, depois que pensei em todas as possibilidades de dar este problema por causa do Mental Ray, cheguei a conclusão que não tinha, então, só poderia ser um problema que não tinha haver com o Mental Ray.
Por isso que eu falo da importância de estudar os recursos do Max no render padrão e estudar com o Mental Ray apenas o que é do Mental Ray, porque no mínimo fica muito mais fácil, não teria gastado trocentas horas de render e de testes para descobrir isso, no render padrão você sentiria nitidamente a diferença entre ter poucos Segments e muitos Segments sem perder muito tempo renderizando.
A quantidade de segmentos é igual uma linha, quanto mais tiver, mais ondulada ela pode ser, então, para cabelos longos é importante, principalmente animados.
Mas para grama, as vezes apenas 1 é suficiente, normalmente 2 fica bom já, numa grama baixinha como a sua pode usar apenas 1 que ficará igual e ganhará muito tempo de render.
Também pode usar apenas 1 Passes, porque não é animação.
Teste os demais recursos do Hair And Fur porque ele é muito bom, mas teste no render padrão.
Abraços