Oi Gilvan, tudo bem?
Estes defeitos acontecem por erros na configuração do render e dos materiais.
Os renderizadores com GI criam o efeito de radiosidade, que é a reflexão da luz pelas superfícies, você pode ler mais sobre isso na seção Artigos aqui do site.
Essa reflexão da luz pelas superfícies é como se o objeto emitisse luz, por isso que precisa ser bem configurado, para poder ajustar perfeitamente de acordo com a sua cena, pois depende dos materiais e da iluminação, não é igual no render padrão que você clica em render e pronto, a imagem está renderizada sem problemas, o render precisa ser configurado cuidadosamente quando está trabalhando com GI.
Verifique as configurações do render e dos materiais.
Abraços