Um imagem, Duas duvidas...

Por: filipesizilio  

Em: 18/07/2007 20:18

Oi filipesizilio! Bonita cena esta em, :) filipesizilio você vai ter que fazer isso manualmente mesmo, o problema deve tar no material ainda mais quando renderiza em uma camera e outra não pelo fato de ele so calcular o GI apenas onde esta procimo da visão da camera. Só de garantia selecione todos os objetos e anexe ele num unico materia Vray-mtl só para ver se ele renderiza sem nenhum erro. Abraço
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/
sunag - valeu cara! eu posso fazer isso usando o override mtl no global switches do vray, nao precisa aplicar outro material em tudo. É quase certeza que nao vai dar nenhum erro. Mas se eu fizer isso, como vou saber o que esta errado no meu material e como corrigir o problema???
Oi filipesizilio! É verdade não tinha pensado nisso, mais já tentou mudar o material de apenas os itens que aparece na lista de erro. Como o Prato_Diner... Fica mais facil a verificação quando termina de verifica todos, o problema deve acaba. Abraço
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/
Oi sunag, Ja tentei isso sim, o problema todo é saber oq mudar pra corrigir isso, já tentei diminuir os subdivs, mas num deu em nada, e se eu diminuir o brilho e glossiness nao vou obter o efeito que pretendo. Mas vou continuar tentando. abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717448.

Total de membros registrados: 143187

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto.

Usuário(s) on-line na última hora: 427

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.