Oi gente, tudo bem?
kauezin>
Tem alguma coisa de errado no seu processo, eu percebo pela imagem que a altura das paredes não estão corretas, a porta abre a parede toda sem deixar a bandeira na parte de cima.
Outra coisa é que não é muito bom unir todas as paredes, apenas no final, porque fica muito mais leve na Viewport se as paredes forem separadas, você pode desanexar as partes depois pelo Sub-Object da Wall, tenta desanexar e linkar novamente na porta que não está abrindo o vão.
Aleuzun>
Se você quiser modelar uma porta diferente ou transformar uma porta primitiva em Mesh para modificar, você pode usar uma porta normal apenas para abrir o buraco e depois que estiver com todos os buracos abertos, você clica com o botão direito e escolhe Convert to>Editable Mesh, assim, a parede vira um Mesh normal e os buracos não serão mais fechados, então, pode apagar a porta que usou apenas para abrir o vão.
Mas quando transformar em Mesh, não poderá mais abrir buracos com portas e janelas primitivas e não mudar o buraco de lugar conforme move as portas ou janelas.
Abraços