Oi gente, tudo bem?
Mas poque não colocar no Max mesmo?
Você faz um Plane e aplica a imagem, para não distorcer, aplica um UVW Map, clica no Bitmap Fit e escolhe a mesma imagem na HD, assim, a imagem vai ficar certinha, sem distorção, você pode ajustar o Plane para não deixar cortar ou sobrar.
Para não influenciar na iluminação, no material que aplicou a imagem no Plane você coloca o Self-Illumination com 100.
Depois, exclui este Plane da iluminação das luzes da cena, clicando no botão Exclude no menu de cada luz e passando o Plane para o quadro da direita.
Pronto, não tem mais problema, o Plane com a imagem não vai estourar a iluminação, porque não recebe luz, apenas emite, pode até tirar ele do GI se estiver usando render com GI, mas não há necessidade.
E pode ajustar a imagem direto na cena 3D para ficar na perspectiva certa, porque esse pessoal que coloca a imagem no PhotoShop não consegue colocar na perspectiva certa e fica super estranho, parece que o ambiente está torto em relação ao mundo.
Em 3D a imagem de fundo vai ficar na mesma perspectiva da câmera.
Abraços