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Background TGA

Por: ferdaviola  

Em: 25/08/2007 14:54

eai galera, andei procurando alguns tuto sobre como ter controle total sobre o background no max, e descobri q a galera grava em tga... e depois poe o background no photoshop por exemplo, algiuem tem uma ideia como se faz isso???? ou algum tuton sobre ??????? ajudem ae galeraaaa vlwwwww
Eae ferdaviola :)... exatamente amigo. Não tem segredo, mais olha ae essas duas FAQ'S que mostra como proceder!!! http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=14685 http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=15717 Abraços... ;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Oi gente, tudo bem? Mas poque não colocar no Max mesmo? Você faz um Plane e aplica a imagem, para não distorcer, aplica um UVW Map, clica no Bitmap Fit e escolhe a mesma imagem na HD, assim, a imagem vai ficar certinha, sem distorção, você pode ajustar o Plane para não deixar cortar ou sobrar. Para não influenciar na iluminação, no material que aplicou a imagem no Plane você coloca o Self-Illumination com 100. Depois, exclui este Plane da iluminação das luzes da cena, clicando no botão Exclude no menu de cada luz e passando o Plane para o quadro da direita. Pronto, não tem mais problema, o Plane com a imagem não vai estourar a iluminação, porque não recebe luz, apenas emite, pode até tirar ele do GI se estiver usando render com GI, mas não há necessidade. E pode ajustar a imagem direto na cena 3D para ficar na perspectiva certa, porque esse pessoal que coloca a imagem no PhotoShop não consegue colocar na perspectiva certa e fica super estranho, parece que o ambiente está torto em relação ao mundo. Em 3D a imagem de fundo vai ficar na mesma perspectiva da câmera. Abraços

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