Defeito na textura usando Vray Displacement

Por: biohard  

Em: 01/09/2007 01:31

Oi turma, Não sou muito experiente com o Vray Displacement, tem algum jeito de minimizar ou eliminar esses defeitos na textura? Alguma configuração? estou fazendo algo errado? Obrigado
Isso aí ta parecendo problema de mapeamento, acontece que quando faz o displace na quina, ele puxa o ultimo pixel ta textura pra frente, causando esse problema aí, uma maneira de resolver é usar o chanfer na quina, e mapear denovo. Abraço.
Olá Caio, blz?! É realmente melhorou, eu tinha chanfrado duas vezes e aplicado um meshsmooth pra ficar tudo redondinho, mas não tive um bom resultado, e também eu queria um canto mais vivo, mas é difícil. Deixei um chanfro maior e ficou bom, valeu amigo! Abraço

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