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Problemas para Renderizar

Por: AndreLobo  

Em: 08/10/2007 14:11

Estou com problemas para renderizar uma cena. Trata-se de um evento, numa área de 11.000m², com bastante vegetação. Transformei quase tudo em VrayProxy, e na hora de renderizar surgem os problemas. O Max só utiliza memória virtual até 1Gb, a partir disso ele passa a usar somente a física. Tenho 3Gb de memória física, mas mesmo assim, qdo atinge mais de 1,65Gb de memória física utilizada pelo max, ele trava. Gostaria de saber se existe alguma maneira de fazer o max utilizar mais memória (com 1,65Gb utilizados pelo max, o uso total de memória do windows fica em 2,1Gb) tendo em vista que há bastante memória fisica disponivel, sem contar a virtual, que deixa de ser utilizada. Galera, me ajuda ae por favor. Preciso renderizar esse trabalho, e ele é meio que urgente. Abraços. André lobo
Oi André, tudo bem? Nenhum programa usa mais do que 2 GB de memória RAM por padrão nos sistema de 32 bits. Se modificar o arquivo boot.ini do Windows colocando o Fastdetect para 3 GB, cada aplicativo poderá usar até 3 GB, mas dependendo da maquina e do Windows, pode deixar o sistema instável. A memória virtual é definida nas configurações do Windows e tem o limite de 4 GB. O programa só usa a memória virtual no que dá, muita coisa precisa ficar na RAM e isso depende de cada render, o V-Ray não gerencia bem a memória, pois carrega as texturas na memória, então, se usar texturas muito grandes, vai dar erro de memória mesmo. O 3ds max também precisa de bastante espaço no Driver C para renderizar, mesmo que o programa esteja instalado em outro driver e mesmo que o arquivo de Swap do Windows esteja configurado em outro driver. Em imagens muito grande você pode optar por renderizar em partes, no caso do V-Ray você precisa montar depois no PhotoShop, no caso do Mental Ray, ele mesmo monta a imagem final para você. Renderizando em partes vai dar certo, mesmo que a cena seja muito pesada. Abraços

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