Oi gente, tudo bem?
Certamente é muito mais rápido e mais fácil fazer as paredes com o Wall, já que ele foi criado justamente para isso.
Enquanto a pessoa está abrindo um vão de porta modelando em Poly, o outro já fez todas as paredes da casa e todos os vãos, é coisa de 10 minutos para fazer a casa toda com porta e janela, contando todas as paredes e portas internas.
Você precisa importar a planta baixa feita no AutoCAD, porque modelar no Max sem uma referência precisa criada num programa de CAD fica difícil.
Com a planta baixa nas dimensões corretas na Viewport, vocÊ liga o Snap Vertex, pega o Wall e vai contornando a planta baixa.
Tem uma forma mais fácil ainda, se fizer apenas o contorno da parede num Layer separado no AutoCAD, ou mesmo se desenhar o contorno no Max, é só escolher a opção Pick Shape do Wall e clicar nessa linha, toda a parede é feita automaticamente.
A principal vantagem nem é essa, é a criação automática do vão quando coloca uma porta ou janela feita com o Doors ou com o Windows do Max.
Para configurar o Vertex no Snap é só clicar com o botão direito sobre o ícone dele, ai abre a janela com as opções e os Snaps são bem parecidos com o do AutoCAD.
As dimensões da Wall serão definidas nos recursos dela no Painel Creat, eles aparecem assim que seleciona a Wall.
O importante é estar com o projeto na medida certa, ai é só colocar as medidas certas na Wall.
Para deixar o programa na medida certa você deve entrar no Customize>Units Setup>System Units Setup, veja se está com 1 no Units e Inches na lista.
Depois na janela do Units Setup, uma antes dessa que mencionei acima, você muda para Metric e escolhe Centimeters na lista.
Quanto importar do AutoCAD, escolha a opção AutoCAD Drawing na lista tipos de arquivo (File Type) para abrir a janela moderna de importação de DWG.
Nesta janela tem a opção Rescale, habilite ela e escolha na lista a unidade que usou para desenhar a planta no AutoCAD, se desenhou em mentros, escolha Meters, se desenhou em centímetros, escolha Centímeters.
Pronto, a planta chega perfeita para trabalhar e você vai sempre trabalhar em centímetros no Max.
Mede a espessura da parede na planta baixa usando o Measure Distance que fica no Menu Tools, coloca isso na espessura da parede.
Mede o pé direito na vista de corte e coloca isso na altura da parede, ai é só contornar, é rapidinho quando pega o jeito.
Sobre a abertura do vão sem deixar a porta ou janela, se não quiser converter para Poly você pode aplicar o modificador Delete Mesh no objeto.
Mas no final é sempre bom converter em Mesh, porque fica bem mais leve e evita problemas.
Com os recursos do Wall você ainda pode criar oitão e outros detalhes, mas depois que as paredes foram feitas e os vãos foram abertos, que é a parte mais chata, ai é melhor modelar o oitão e os demais detalhes em Poly, fica mais fácil e mais prático.
Porque a Wall tranformada em Poly é um objeto como qualquer outro, é como se tivesse sido modelado manualmente como a gente fazia antigamente.
Modelar assim com o Wall é mais rápido do que modelar no AutoCAD, só não é mais rápido do que programas específicos como Revit e plug-ins como o antigo Arch3D ou o novo Active3D.
Abraços