Oi gente, tudo bem?
É muito importante aprender a criar seus próprios materiais, até para poder ajustar materiais prontos ou presets.
Porque tudo depende da cena, uma coisa que fica boa numa cena pode não ficar em outra, e isso acontece principalmente com materiais.
O material tem que ser ajustado de acordo com a cena, ainda mais se usa mapas procedurais, porque o tamanho do objetos vai influir no resultado.
O Preset de ladrilho cerâmico do Arch&Design vem configurado com vários mapas procedurais para criar o Bump e se os valores estiverem grandes demais, vai criar irregularidades.
Eu não gosto daquele preset, deveriam ter feito de outra forma, não há necessidade de ser daquela forma e complica a vida dos iniciantes.
Escolha o Preset Glased Ceramic e e aplica o mapa Tile no Bump e no Diffuse que você faz um ótimo piso sem estes problemas no Bump.
Abraços