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Como reduzir o nº polígonos sem perder detalhe?

Por: JPMR  

Em: 21/12/2007 14:48

Olá a todos. Tenho participado pouco aqui no fórum, mas sou um visitante diário. Comecei um projecto de uma mota com o objectivo de praticar a modelação em autocad e a finalização em Max. Com o decorrer do desenho e para não perder detalhes uso um método de importação que me põe no Max 1 622 817 polígonos, existe alguma forma de reduzir os polígonos sem perder detalho. Obrigado. Desde já agradeço.
Oi JPMR! Existe muitos plugins que reduzem a quantidade de polígonos sem perder a qualidade, mas não estou lembrado agora. Você pode dar uma olhada na seção plugins aqui do site que com certeza você vai achar. Além do mais, no próprio max tem um modifier "Optimize", que reduz a quantidade de polígonos também. Espero ter ajudado. Abraços.
O plugin é o Polygon Cruncher, mas ele é pago.
em primeiro lugar parabens pelo render pois ficou muito bom... esse Optimize q o amigo renan citou funciona muito bem e reduz consideravelmente o numero de poligonos mas naum espere muita coisa....o ideal mesmo serial fazer o projeto todo no max pra vc ter um controle total da situação desdo inicio mas tudo bem... uma tecnica interessante (q infelizmente nesse caso naum funcionaria) seria a de gerar normal maps...se vc tivesse modelando um rosto por exemplo e ele fosse muito detalhado vc poderia gerar um normal map e aplicalo em uma malha menos detalhada...vale a pena estudar esse assunto mas como jah disse nesse caso naum funcionaria
tenta usar o Multires, ele não perde o mapeamento do objeto e reduz bem os polígonos. mas quando importar o modelo do AutoCAD no Max, veja o valor do Surface Derivation for 3D Solids. É este valor que controla a resolução, aumente um pouco que vai vir com menos polígonos
Múcio
Obrigado pelas dicas, usei o Optimize do Max e ele na realidade baixou consideravelmente os polígonos mas se o ficheiro original tinha 100Mb depois do Optimize fica igual……….. Este tamanho de ficheiro atrapalha-me o maquina toda, ele não deveria reduzir o tamanho do ficheiro?
"JPMR" disse: Obrigado pelas dicas, usei o Optimize do Max e ele na realidade baixou consideravelmente os polígonos mas se o ficheiro original tinha 100Mb depois do Optimize fica igual……….. Este tamanho de ficheiro atrapalha-me o maquina toda, ele não deveria reduzir o tamanho do ficheiro?
você otimizou... mas salvou a versão otimizada? é só um palpite...
http://umavozatroz.wordpress.com/
sim, versão otimizada.
www.compasso3d.pt.vu
Ai JPMR, se o modificador Optimize ficou sobre o objeto, ele continua com a quantidade original de polígonos e depois é diminuida pelo Optimize, se tirar o optimize o modelo volta ao normal, por isso que o tamanho do arquito ficou o mesmo. depois do optimize tem que clicar com o botão direito e escolher convert to editabel mesh. ai as modificações do optimize serão anexadas na malha do objeto para sempre e ele nunca mais poderá voltar ao que era antes, ai vai ficar com menos polígonos de verdade e o arquivo ficará menor.
Múcio
"mucio" disse: ai as modificações do optimize serão anexadas na malha do objeto para sempre e ele nunca mais poderá voltar ao que era antes, ai vai ficar com menos polígonos de verdade e o arquivo ficará menor.
então, não esqueça de salvar a cópia original de alta resolução em algum lugar seguro e a cópia otimizada com algum sufixo, tipo "meuficheiro_otimizado"... nunca é demais...
http://umavozatroz.wordpress.com/

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