tirar textura de objetos <_<

Por: Jair  

Em: 20/01/2008 18:42

eu to querendo aplicar a texture em um objeto, mais quando aplico ele modifica a textura de outro ex: aplico o material numa parede da frente....ai automaticamente aplica numa parede d tras <_< no começo da planta num tava dando isso, mais eu num sei o que que eu fiz que tá saindo errado agora :x vlws ;~
e ai Jair td bem?? cara eu tb nao sou muito bom no max...Mas esse problema ja aconteceu comigo,ai eu mudei os id's do box,tipo,para a parte da frente eu selecionei os poligonos e coloquei como Id-1,para a parede de tras Id-2 e assim por diante... espero ter ajudado,caso eu esteja errado me corrijam por favor.
Para aplicar vários materiais no mesmo objeto tem que dividir em ID e criar um material Multi/Sub-Object com a mesma quantidade de IDs para cada um cair no lugar certo. Leia este tut que explica: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
Múcio
Oi Jair, tudo bem? A parede feita com o Wall já vem dividida em IDs, então, se você criar um material Multi/Sub-Object com 6 IDs, vai cair um material de cada lado da parede. No tutorial que o Múcio indicou eu explico como aplicar materiais Multi/Sub-object, provavelemte antes você estava usando um material assim e agora está aplicando um material comum, por isso está pegando em todos os lados da parede. Abraços
valeu pela ajuda pessoal :~ consegui resolver aqui....era o ID do material que já tava sendo usado <_< brigadão ae :) :D

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