imagem grande

Por: pacman  

Em: 27/01/2008 19:19

OI gente, tudo bem? Essa questão de sistema operacional é super polêmica, é igual a briga entre os renders, cada um gosta de um e defende ele. Eu não uso sistema de 64 bits porque não tenho paciência com problemas de compatibilidade e gosto de usar as coisas que estou acostumado. Quando chega num sistema de 64 bits um monte de plug-ins, Shaders e Scripts não funcionam, então, para mim não serve. Mas tem que usa e gosta. O problema é que se for para trabalhar em 64 Bits, 4 GB é o mínimo aceitável, pois tudo fica mais pesado em 64 bits e gasta mais memória do que em 32 bits. Se tem problemas com a rede para renderizar pelo Distribuited Bucket Render ou pelo Backburner, que são as melhores opções, só resta renderizar a imagem em partes. Desta forma é trabalhoso, porque tem que ficar definindo cada parte para renderizar, mas certamente vai renderizar sem problemas Quem tem o Vista instalado, seja de 32 ou 64 bits, é uma boa idéia voltar para o XP ou para o Windows 2003 Server se tiver grandes conhecimentos sobre o Windows. Porque o Vista é o pior sistema operacional para trabalhar com 3D, consome muitos recursos da máquina que poderiam ser usados pelo Render. Se não tiver jeito por enquanto, então, desliga tudo do Vista e renderiza pela linha de comando, é a forma mais leve de todas. Mas se for possível, troca o Vista por qualquer outro sistema operacional, só não troque pelo Millenium porque é o único que é pior do que o Vista. Abraços

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