Render imagem sumindo

Por: avila  

Em: 07/02/2008 13:50

É o seguinte , estou renderizando um trabalho com render padrão onde existem varias cameras, todas renderizam perfeitamente , porem uma delas, quando termina o render não aparece nada fica verde escuro no lugar da cena, ja verifiquei e não tem nada obstruindo a mesma, ja substitui e nada, alguem sabe como resolver isso?
Avila, Manda o render e o wireframe da sua cena. Vc tá usando Clip na camera? Um abraço,
Leandro, nãoe stou usando Clip, o que estou entranhando é que só esta camera esta dando problemas, as demais esntão perfeitas. e ela esta em um lugar onde nada obstrui a mesma e nem dentro de nada, durante o render vc ve a imagem perfeita , quando termina fecha e vica verde.
Já colocou uma câmera que renderiza legal no lugar dessa e mandou renderizar?
sim, troquei pór outra nova exatamente no mesmo local e nada não sei pqe, isso nunca aconteceu antes, tentei adianta la um pouco e aind assim nada
seria alguma coisa relacionada com hair and fur, mas ai deveria dar problema com as outras tambem não acha?
Em vez de criar outra camera, pega uma das que estão funcionando direito e coloca no lugar dessa. Só pra testar.
não é bom usar o clipping se está com o hair and fur, só se for geometria, porque se for pelo buffer ele vai dar erro. este verde escuro pode ser o erro. se for usar com buffer não pode ligar o clipping. no mental ray vc pode colocar o shader transmat na parede para ela ficar invisível para a câmera e vc ver por dentro. no scanline vc pode tentar desabilitar o Visible to Camera dessa parede na janela Properties, ai ela não aparece no render e você vê dentro da sala sem o clipping.
Múcio
Oi Avila, tudo bem? Veja se a câmera não está próxima de algum objeto, porque pode não parecer que está dentro, mas o clipping automático vem com o valor padrão 1. Então, supondo-se que esteja trabalhando em metros no Max, que é a pior unidade para usar nele, este valor 1 que é pequeno passa a ser imenso, passa a ser 1 metro e vai cortar tudo que estiver num raio de 1 metro da câmera. Sendo assim, mesmo que não esteja dentro, vai dar problema se estiver a menor de 1 metro de distância. Vamos supor que esteja trabalhando em centímetros, neste caso é praticamente impossível de ser este problema, porque o clipping automático valeria 1 centímetro apenas. Tente mover um pouco essa câmera de lugar, pode ser que resolva. Agora, sobre o Hair And Fur, se for pelo Buffer não pode usar o Clipping Manual da câmera, porque ele não vai reconhecer e vai aplicar o hair sobre os objetos. Mas se transformar em geometria, pode usar com o Clipping Manual sem problema. Abraços

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