Olá Silvoni!
Sei que na verdade sua pergunta é específica sobre o shader de terceiros "true glass", que como o nome diz serve para vidros e acredito que para vários outros materiais. Eu vejo o uso de shader e plugins como alternativas viáveis apenas quando o programa não oferece esse suporte. Eu não testei esse shader para dizer com toda a certeza do mundo que ele oferece algo a mais, porém, o max, desde antes do arch&design já oferecia recursos para representação de vidros ultra realistas e atualmente com os shaders arch&design isso vem pressetado e fácil de fazer, sem ter que compor. Sei que a escolha é de cada um, mas na minha opinião esse não seria um shader que faria tanta diferença no programa.
abraço!