Ai márcio, o pessoal aqui gosta de ajudar, acho que não dá nada postar as dúvidas, ninguém reclama de responder.
Materiais é importante mesmo cara, tem que estudar direito, porque muda muito uma cena com bons materiais e uma cena com materiais mau feitos.
A dica do cursi é boa se vc usa o scanline, que não dá para fazer reflexo borrado realista.
Mas tem a opção de usar o flat mirror no lugar do raytrace, que ai vai fazer reflexo borrado, apesar de não ser realista.
Este piso tem que refletir borrado para ficar realista.
Se vc usa o mental ray, tem o shader metal(lume) que faz reflexo borrado realista, coloca ele no reflection do material standard, não serve no material raytrace.
Eu uso o final render e ele tem um material parecido com o arch&design do mental ray e cria reflexo borrado realista.
Se vc estiver no max 9 com o Mental Ray, é melhor usar o arch&design, é fácil de configurar.