Ai lázaro, modelar é a parte fácil, o difícil é criar o material translúcido para deixar passar a luz e dar aquele efeito legal que vemos nas imagens aqui do site.
Se o problema for modelar, dá para fazer com Nurbs como o Caio mostrou no tópico que ele te indicou, dá para fazer quase igual usando Patch, só tem que criar mais linhas para depois fazer a malha com o modificador surface.
E dá para fazer em poly também, deformando um Plane e aplicando modificadores como o wave.
Se quiser dá até para simular como tecido mesmo usando o modificador cloth, tem um tut sobre ele aqui no site.
Dá para fazer com o Reactor Cloth também, tem tut aqui no site também ;)