Se souber trabalhar com o vray não tem problema nenhum... ja o uso há 5 anos e nunca tive problemas e há 3 anos só trabalho com animações/cenas gigantes (+ de 15milhões de polys)... essas manchas absurdas com certeza é uso de material que não seja dele, principalmente os raytrace. Já na primeira imagem, pode ter certeza que ali tem face sobreposta.
Concordo plenamente com o Saulo, a modelagem precisa estar bem feita para não ter erros. E ai eu nem coloco a culpa no render, pq garanto que tanto MR como Brazil, Maxwell, etc não vão remendar modelagem no processo de render, se tiver diferença de milimetros entre forro e paredes, com certeza vai vazar luz.
E sobre o lance do Vray ser chato em relação a faces sobrepostas, presume-se que ele faz calculos físicos reais, certo? Por acaso alguém ja viu no mundo real dois objetos ocupando o mesmo espaço?
Abraços!