Olá ,
A minha dúvida é quanto a criação de um vidro côncavo.
Estou modelando um balcão e este terá um vidro curvo.
Criei o balcão no AutoCad,tudo certo, importei para o Max,e segui as orientações que consegui aqui mesmo no 3D1,estava com o problema de vir para o max sextavado.
Mudei incoming File units (meters)
Maximum Surface deviation for 3D solids: 0,01cm
Chegou perfeito no max,porém quando aplico a textura V-ray de vidro, ilumino e renderizo,o vidro da uma mancha muito estranha,ja tentei de todo jeito aqui, e continua dando esta mancha.
Minha ideia é criar este vidro curvo no próprio Max,mas não sei como.
Criei um arc e não sei como deixa-lo com o comprimento de 2,00 mts e uma espessura de 5mm.
Espero que possam me ajudar...
Um grande abraço a todos amigos do forum.