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Telhado Vray_Painel de Madeira Vray

Por: Darlan  

Em: 11/03/2008 21:32

olá pessoal da 3d1. eu tenho uma dúvida intríseca. se puderem me ajudar eu agradeço. 1 - como texturizar um telhado no 3d max (tenho tres texturas, uma difuse, outra bump e outra reflect), em quais parametros devo alterar para que o telhado fique ok?. 2 - um painel de Madeira na parede ganha um pouco de brilho (dando a impressão de que ele é envernizado ao incidir luz), como conseguir essa aparência na madeira?. um abraço a todos.
Ai cara, no material standard do Max vc vai colocar o diffuse no canal diffuse, o bump no canal bump e o reflect no canal reflection. No material do V-Ray deve ser igual, veja lá se tem o diffuse, o bump e o reflect e coloca estes mapas nestes canais. Mas telhado só fica bom mesmo se modelar em 3D. Sobre o painel de madeira, é o reflexo que simula esse brilho que o verniz faz. Só que tem que ser reflexo borrado para ficar bom, ai tem que testar para ver o quanto precisa borrar. No material do V-Ray tem o glossy reflection lá, não lembro se é esse o nome, mas tem lá em baixo do canal do reflect. Diminuindo o valor fica mais borrado, se não me engano vem com 1 igual no Mental Ray, ai vai diminuindo que borra o reflexo. Se granular muito quando diminuir, aumenta os Samples de qualidade, acho que no V-Ray chama subdivision

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