Olá pessoal!
Jair, estude bastante sobre texturização, porque um modelo bem texturizado, mas mal modelado é melhor que uma boa modelagem e uma texturização inadequada. Sobre o uso do scanline, eu entendo que facilita um tanto. Porém se vc usa max 9 ou superior, habilita sempre o mentalray como render, sem medo..rsrsrs. É que se vc apenas habilitar o mr e não mudar nada, ele renderizará igual ao scanline, sem gi, nem FG. E ainda aceita os materiais arch&design, onde vc poderá encontrar vários materiais pré-configurados que te ajudarão bastante na texturização. A iluminação pode ser feita facilmente com apenas 2 luzes: uma mrareaspot para o sol com sombras raytrace e uma skylight com o multiplier em 0,3 ou 0,4 para a luz global.Lembrando que a skylight funciona apenas com o FG ligado. Costumo dizer que a autodesk gastou uma nota preta para trazer essas facilidades pro pessoal que está iniciando, então, por que não utilizar? Depois que vc tiver uma imagem bem texturizada, aí pode habilitar o FG e usar o presset draft. E nem precisa mexer em parametro algum que os pressets do mentalray estão muito bons mesmo. É claro que depois, com mais experiência, vc vai sentir necessidade de algo mais na cena como um ajuste mais fino na iluminação, nas sombras e reflexos. Mas no geral os pressets te darão um bom incentivo com belas imagens. Espero ter ajudado!