"mucio" disse: Com certeza deixa mais rápido a parte do "preparing objects" Porque ele calcula um objeto só e sabe a forma de todas as outras instâncias Faz uma cena bem pesada tirando várias copias de um objeto e faz outro igual tirando várias instâncias, o "preparing objects" vai ser mais rápido. Mas no render em si não muda nadaCorreto! Mas o consumo de memoria tambem fica menor quando se usa instancias.
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