Beleza Kai.
Eu estudo vários renders por curiosidade, não sou fera em nenhum deles como a galera aqui do site, mas percebi que este problema só acontece com o V-Ray.
Nos outros não dá problema de face sobreposta e no V-Ray aparecem estas manchas horríveis.
Não entendo o motivo de só o V-Ray fazer isso, dificulta muito a modelagem.
Eu fiz um teste parecido com o seu exemplo pra vc ver.
A primeira imagem foi renderizada com o scanline e light tracer, não deu problema.
A segunda imagem foi renderizada com o Mental Ray usando FG, não deu problema.
A terceira imagem eu mudei para o V-Ray e testei com Irradiance Map e Monte Carlo, depois testei com Irradiance Map e Light Cache, deu problema nos dois.