Luiz
Existe uma diferença entre Import e Merge.
Merge se dá para os arquivos *.max e *.chr, e creio que mais alguns tipos de arquivos que são criados exclusivamente pelo 3D Stuido Max, como rigging de personagens , e outros, mas isso não posso afirmar se está correto ou não.
Agora Import se dá para todas as demais extenções de arquivos aceitas pelo Max, como o *.3ds, *.FBX, *.Obj, *.DWG, *.DXF, *.DEM, *.XML, etc.
Quando se Importa, realmente não se observa o thumbnail (“imagem em miniatura como você mencionou em seu post), mas quando se dá o Merge, normalmente o thumb está disponível.
Quando não visível, normalmente é por dois motivos:
Ou o arquivo foi salvo/criado em versão muito antiga do Max, ou um arquivo que foi criado a partir de um arquivo aberto do Max, selecionando um objeto na cena e dando um “Save Selected”.
Ao fazer isso o arquivo fica sem thumbnail até que o mesmo seja aberto e dado um save. Aí sim o thumb do arquivo será criado pelo próprio Max, tornando-o visível tanto dentro do Explorer como ao da um Merge, ok?
Abraços
Arquiteto Juliano Azeredo
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