Estou querendo fazer uma maquete, mas estou muito devagar :(

Por: Schwichtenberg  

Em: 19/06/2008 16:10

Oi Tirmey, eu também uso o cloth sempre e não tenho problema. Quando vc fala da quantidade de segmentos no Mesh, por acaso vc tá usando mesh muito denso? Porque os sistemas de simulação em tempo real são pra objetos com poucos polígonos, nenhum deles funciona bem com muitos polígonos, o Reactor também dá problema com mais de 3 mil poligonos por objeto. Simulação física tem que fazer sempre com objetos em lowpoly e depois de simulado que aumenta a resolução
Doutor Ego
Já resolvi :D Estranhamente aqui só funcionou quando eu mudei o número de "substeps/key" do reactor... Para um plano de 40x40 10 substeps ficam bons, para mais que isso tem de ir aumentando... mas isso se o plano tiver divisões simples, pois com uma malha feita no garment maker, ele preisa ter muuuito mais polígonos para que dê algum problema e você tenha que aumentar os substeps.
Ai Schwichtenberg, vc tá fazendo a maior confusão, vc tá falando do Reactor Cloth e o pessoal tá falando do Modify Cloth, são duas coisas diferentes. O Max tem dois sistemas de simulação de tecidos, o Reactor Cloth e o Modify Cloth, pra roupas e tecidos complexos o Modify Cloth é muito melhor. O Garment Maker vc usa com o Modify Cloth, não com o Reactor Cloth.

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