Percebi que quando renderizava a imagem para impressão ela obedecia todas as dimensões do projeto original, mas quando eu mudava para ntsc 720X480, a imagem distorcia. Uma esfera virava um ovo. Como vc mesmo disse, percebi que o píxel aspect estava diferente do original e pra resolver isso, mudei para custom e deixei com 720X480 e a imagem voltou ao normal. Estou renderizando assim, agora. Vou renderizar imagens frontais pra garantir o a entrega do trampo, se der certo a do movimento lateral blz, senão está parte será cortada. Quanto ao render to fields, também já estou careca de saber que tem que usar, mas toda vez que uso, os "socos" aumentam. E eu gravo no disco e testo na tv.
O que vc disse está certo. Acho que teria que aumentar os valores de hammerslay, que estão em 0,5, mas sem render farm fica difícil esperar.
Valeu a força, Gutao!