Vc colocou pelo menos 2 no Diffuse Bounces do Final Gather?
É o bounce que faz a luz refletir quando está só com FG, sem Bounces não reflete.
Também pode ser o falloff do Final Gather se ligou ele, deixa desligado.
E numa cena dessa ai vc tem que configurar certo o Radius do Final Gather pra ficar bom, porque vc tem um plane imenso e uns objetos pequenos no meio, isso ai estraga o cálculo automático do Mental Ray, que usa o Raio com 10% do tamanho da cena.
No seu caso vc precisa que o Radius seja muito menor, porque só interessa os objetos pequenos no meio do plane, ai tem que configurar o Radius manualmente.
Faz um teste ai pra vc ver se não é isso, coloca um plane pequeno no piso só na área desse objeto.
O FG vai funcionar melhor sem configurar o Radius manualmente, porque 10% do tamanho da cena vai ficar mais próximo do tamanho do objeto.