"tirmey" disse: Schwichtenberg, Existe uma alternativa utilizando recursos do max, sendo utilizada com qualquer renderizador. Para isso é necessário que o teto seja um box separado do restante da alvenaria. Texturize normalmente, trate a cena como uma interna normal. Ao renderizar, selecione o box do teto e clique na view com o botão direito do mouse. No quad menu, clique na opção object properties, e desmarque a opção "visible to render". Assim, o teto será levado em conta na renderização, inclusive para cálculos de radiosidade, mas não aparecerá no render ;) abraço!WOWOWOWOWOWO!!!! Maravilha! Beleza!! :D :D Perfeito! :D Valeu amigão!! Eu simplesmente cortei a geometria e ao invés de deletar(esconder) a parte cortada eu acionei essa opção e funcionou perfeitamente! Obrigado!
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