"marcola" disse: Outra opção é vc não mudar o gamma no Material Editor e usar o RGB Level ou o Output Amount pra corrigir a textura, eles ficam no menu output do bitmap.Ai você não está alterando o gamma, pra isso você pode usar um plugin free que é o Color Correct, a partir do max 2009 não é preciso, ja vem um e que por sinal é muito bom. Algumas texturas da net ja vem em gamma 2.2, quando usamos elas, no mat editor ficam extremamente excuras, ai é só usar o gamma inverso que é 0.4545
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.
Total de membros registrados: 143337
Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.
Usuário(s) on-line na última hora: 507
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .