"marcola" disse: Outra opção é vc não mudar o gamma no Material Editor e usar o RGB Level ou o Output Amount pra corrigir a textura, eles ficam no menu output do bitmap.Ai você não está alterando o gamma, pra isso você pode usar um plugin free que é o Color Correct, a partir do max 2009 não é preciso, ja vem um e que por sinal é muito bom. Algumas texturas da net ja vem em gamma 2.2, quando usamos elas, no mat editor ficam extremamente excuras, ai é só usar o gamma inverso que é 0.4545
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