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Dificuldade para modelar um terreno

Por: vagneras  

Em: 04/08/2008 11:20

Olá pessoal! Gostaria de uma ajuda para modelar o terreno da imagem acima corretamente, pois o mesmo tem pequenos caimento para frente e lateral da maquete, tentei fazer com vários planes mais aparecem as imendas... Este terreno tambem terá que ter várias faces para aplicação de displace e density... também tentei fazer um plane inteiro e recortar as partes onde não queria grama mais da erro no render aplicando o DENSITY. Uso o density para dividir mais a malha na hora do render... Desde já agradeço...
Ai Vagner, desse jeito que vc tá fazendo nunca vai ficar bom cara. Cria um Plane com uns 10 x 10 segments, depende de cada caso, com alguns testes vc verá quanto fica melhor. Ai vc clica com o botão direito no Plane e escolhe Convert to>Editable Poly. Ai o Plane pode ser editado como poligono. Vc entra no Vertex teclando 1 e move os vértices em Z pra fazer o caimento que vc precisa. Pode criar novas linhas de edges pelo Plane, pode editar os polígonos de várias formas, mas só de mover os vértices vc já consegue fazer o que deseja. No final vc aplica o modificador Turbo Smooth pra suavizar a malha e não ficar com quinas. Vai ficar até melhor pra aplicar a grama, vai ficar melhor com as texturas, testa ai e depois posta aqui se tiver problema.
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