"RAPH" disse: Bem, tenta renderizar no maximo que vc conseguir salvando o mapa de irradiancia, ai renderiza from file na resoluçao que vc quer... sei la... ja consegui isso p render de 5000x5000Quando não usamos o LighCache pra acelerar o render quando se tem glossy (desmarcando a caixa Use light cache for glossy rays), dá pra deixar o secundary bounces como "none" após calcular o mapa de irradiance, assim vai economizar mais memória. Mas só vale quando não tem glossy(ou muito pouco) na cena, senão o tempo de render vai dobrar.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718085.
Total de membros registrados: 143393
Últimos membros registrados: themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch.
Usuário(s) on-line na última hora: 460
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .