"RAPH" disse: Bem, tenta renderizar no maximo que vc conseguir salvando o mapa de irradiancia, ai renderiza from file na resoluçao que vc quer... sei la... ja consegui isso p render de 5000x5000Quando não usamos o LighCache pra acelerar o render quando se tem glossy (desmarcando a caixa Use light cache for glossy rays), dá pra deixar o secundary bounces como "none" após calcular o mapa de irradiance, assim vai economizar mais memória. Mas só vale quando não tem glossy(ou muito pouco) na cena, senão o tempo de render vai dobrar.
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