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Manchas muito estranhas, mental ray

Por: rafaelpera  

Em: 12/09/2008 19:40

boa noite, estou com um problema gostaria de pedir para alguem me ajudar se puder. A cena esta no mental ray, esou usando luzes parametricas, logaritmic expouse, GI e final gather. aparecem essas manchas no teto, vejam na foto do detalhe. Tambem mando o detalhe sem aplicar o final gather, vejam que nao existem as manchas. Ja renderizem ate com altos samples mas nao resolve. Esse objeto Qualquer ajuda sera bem vinda...obrigado... imagens 1-o teto 2-detalhe do desnivel de forro sem FG 3-detalhe das manchas propriamente ditas.
Com certeza é erro nas configurações dos photons, eles que criam estas manchas... Não adianta aumentar o FG quando acontece isso, só aumenta o tempo de render e não resolve muito... Pra tirar as manchas vc tem que rever as configurações dos photons, o radius e a quantidade de photons na cena...
mas as manchas se vc viu, nas ultimas imagens so aparecem quando ponho o final gather
Olá pessoal da 3d1...boa noite a todos! :) rafaelpera: ai cara! tudo bem? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1; ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE COM A GENTE E QUE GOSTE MUITO! ;) sobre a sua pergunta concordo em gênero,número e grau com o nosso amigo e colaborador "gago".De nada adianta vc aumentar os samples de FG sendo que o mesmo só faz o sampleamento dos photons.Estes problemas de manchas com certeza é erro no mapa de fótons(photon map).Para isso vc tem que aumentar a quantidade de photons até gerarem o "efeito algodão" que o mestre André Vieira explica muito bem.Se os seus fótons estiverem com 10 mil Photons nas configurações, eles ficam grandes e espaçados deste jeito. Verifique se não é isso ok?? faça um pass de render com o FG desabilitado; habilite somente os photons na aba das configurações do MENTAL RAY e veja o espaçamento e o tamanho dos photons. Para vc ajustar o tamanho do RADIUS cria uma esfera do tamanho do vão da sua abertura(porta,janela) e veja o raio da esfera ok? é justamente esse valor do raio da esfera que vc deve colocar no RADIUS dos photons. Abraços e boa sorte meu amigo...vlws! ____________________________ "FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...
Rafael, Já disseram tudo, mas eu queria salientar que na imagem sem FG as manchas estão lá sim. É só vc observar bem que vai notá-las, muito tênues mas presentes. Marco.
Marco.
Rafael, as manchas ficam mais visíveis quando coloca FG porque ele serve pra suavizar a cena, mas são manchas de Photons e sempre vão estar lá, mesmo que fiquem menos visíveis quando está só com photons, porque só com photons esconde esse problema. Se a segunda imagem é a renderizada só com photons, está bem errada a configuração deles. Tem que formar uma núvem de pontos coloridos se mesclando. Vc tem o curso de mental ray aqui da 3D1? Nele o André mostra como é essa nuvem de pontos que vc deve formar com os Photons pra suavizar com o FG. Tinha que estar dando pra ver vários photons na segunda imagem sem FG. Parece que vc usou poucos Photons e colocou Radius muito grande.
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