Cara, essas vraylights matam qualquer tempo de render, ainda mais no tamanho que elas estão na cena, quanto maior o tamanho fisico da luz na cena, mais noise vai gerar e mais samples você precisará pra remove-los. Se não tiver, seria legal você montar um projeto luminotécnico com luzes fotometricas distribuidas na cena, uma em cada spot, como se fosse no mundo real. Visite o site www.erco.com, lá tem catalogos, arquivos ies e guias pra vc usar as luzes em projetos.
Edit: O que tem em cima de cada mesa, são luminarias pendentes? Se for, o que você pode fazer é usar uma vraylight sphere dentro de cada. Nelas você ativa a caixa "store with irradiance map" e muda as subdivisions delas pra 100 (sim, cem).