Mancha no render.

Por: mouraernani  

Em: 21/10/2008 11:24

Opa blz galera... To com um probleminha aqui.. hehehe. To fazendo um render rapido aqui no trampo, so pra mostrar a ideia de uma lareira. Mas ta saindo umas manchas no render final. O material é arch&design do vidro. A ideia é ser uma imagem simples, sem muitos detalhes. Como eu tiro essas manchas no render....? to usando o mentalray. agradeço a ajuda da galera desde ja, vlw
www.fotologue.jp/ernanimoura Ernani Moura http://fotologue.jp/ernanimoura/
Pode ser algo relacionado com a iluminação. Acho q tem 2 ou 3 tipos de materias de vidro prontos no arch&design. Tenta colocar outro, ou então tenta o seguinte: Ao invés de usar material arch&design para o vidro. Abra um novo material standard. Aí vc vai na ficha Mental Ray Conection, destrava o cadeado na frente do botão surface, clica nesse botão e escolhe o shader dieletric. Ele serve para simular vidro. Aí vc faz um teste de render e vê como fica. Espero ter ajudado.
Um Abraço.
vlw Ivan... vo fazer o teste... se der certo eu posto aqui. brigadao
www.fotologue.jp/ernanimoura Ernani Moura http://fotologue.jp/ernanimoura/
Esse problema ai parece baixo samples nas luzes, vc tá com luzes photometrics? No menu delas tem o Area Light Samples, aumenta o valor que tem lá que estas manchas somem. Dá pra ver também que está com pouco AA, se aumentar pra 16 no maximum samples ajuda a melhorar. Se tiver com luzes comuns, também são os samples das sombras, entra no menu Area Light Parameters que tem o U e o V lá dentro, vem com 5, coloca uns 10 que some as manchas ;)
Mental Ray User
vlw gutao... vo fazer os testes.... e logo mais eu posto o resultado aqui pra vcs darem uma olhada. vlw
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