grama em áreas grandes com mental ray + duvidas

Por: Dan_Makateri  

Em: 06/11/2008 20:08

Olá pessoal, daqui uns 20 dias tenho q entregar um render de uma praça, sempre faço externas no mental ray, essa praça ela tem um gramado muito grande, em geral pego um plane sbdivido em 0.1 e jogo um material com displace, no entando em taludes e áreas grandes de grama, o max nem faz o subdivids eles apenas trava. Alguma dica pra gramado sem displace então, ou algum método que não pese tanto? obrigado =)
o_o
sim existe eh o seguinte no displace vc aplica um fallof com distant blend em far vc aplica o mapa do displace assim em areas distantes nao vai haver displace tem um link sobre isso aki na area de noticias abraço
"dadorrodrigues" disse: sim existe eh o seguinte no displace vc aplica um fallof com distant blend em far vc aplica o mapa do displace assim em areas distantes nao vai haver displace tem um link sobre isso aki na area de noticias abraço
ah obrigado mas e quanto a subdivisão?
o_o
entaum... veja vc mesmo no link fica mais facil explica tudinho abraço http://www.mrmaterials.com/jeffs-blog/94-grass-displacement-faq.html
nossa muito obrigado!!
o_o
xD
esse esquema serve pro hair n fur tb e eu alias acho q fica ateh melhor abraço
pesa menos?
a cara depende, se vc precisar subdividir muito o objeto as vezes acaba pesando mais do q fazendo com o hair n fur..soh testando mesmo pra ver se rola bem na situação

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