Aplicação de textura não funciona

Por: Ablanco  

Em: 23/03/2009 10:26

Isso mesmo Marcelo Fonseca. Essa foi a proposta quando criaram mas ele funciona bem semelhante ao 3dsmax. criando objetos, iluminação, texturas, câmeras, etc. Só não renderiza. Pode dar uma idéia de que pode ser? Obrigado!!
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Eu não conheço o gmax, acho que pouca gente conhece. Se desse pra abrir no max ficava mais fácil de ver. Qual é a extensão que ele salva e exporta? Olha se ele tem o uvw remove no utilities, se tiver vc dá um remove nos mapas e materiais pra ver se resolve.
UERJ
Ele é a cara do 3ds max. Foi feito pela discreet tbm. Muitas coisas idênticas. Quase a mesma interface. As extenções criadas são *.gmax. Fix um teste de exportar e vi que tem uma do tipo *.P3D. Abre no Max? O interessante é que mesmo um objeto primitivo também não recebe as texturas. Removi no utilities o uvw mas preciso deletar o uvw mapping criado certo? Depois disso tento mapear e inserir a textura? Grato!!
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