Eu tenho esse projeto, onde a ideia é usar GI na cena, ma smesmo assim criar um teto branco puro, que nao receba a mesclagem das cores. Neste caso, ele esta recebendo principalmente a cor do chão, que é bege.
Pra conseguir essa imagem, eu fiz um material branco no teto, e aumentei a auto iluminação. Ficou bem mais claro. Mas nao esta da forma que desejo.
Também configurei os shaders, com o photon basic, coloquei no specular e no difuse tudo preto (do chão) ou seja, ele nao vai emitir photons coloridos na cena.
Mas ainda sim, se eu nao uso a auto iluminação, o teto fica bem bege, de fato os recursos do photon basic quase nao geram resultados.
Como posso fazer para conseguir o branco purom que eu vej em algumas maquetes aqui do forum geralmente nas paredes e no teto.