Problemas com modelagem poligonal

Por: Marco A.Artacho  

Em: 18/04/2009 14:14

Olá a todos, Estou fazendo um tutorial de modelagem da CG Architect e apareceu um problema que não sei como resolver. Seguindo as instruções, criei os materiais como Multi sub-object, apliquei no box e fui definindo os IDs. Até aí tudo bem. Mas na hora do render, Mental Ray com Daylight e 2 Portais, a textura do piso deformou. Parece um problema na malha. Vejam no detalhe da imagem e quem souber o que é e como corrigir, eu agradeço antecipadamente. Marco.
Coloca o modificador uvw map com o planar que resolve.
UERJ
Oi Robson, Resolveu. Obrigado! Abraço, Marco.
Marco.

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