Parede de tijolo de perto, como?

Por: Rodrigo P S  

Em: 30/04/2009 06:26

DA uma olhada nesse material, creio que vai solucionar o teu problema. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16496 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=22256&highlight=normal+map http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=25752
D+ esse lance de normal map, tinha visto mas nada profundo como estes tutoriais. Obrigado. Vou estudar isso. O problema é que tem que aparecer bem o relevo do rejunte dos tijolos, consegui um resultado mais ou menos com displacement.
Bom, sempre tem que observar todos os aspectos do material neh, como ele reflete a luz etc ... e passar isso pro max
Eh tanta info que minha cabeça dó haha, mas muito bom pra aprender!! xD

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