Olá pessoal!
Sempre modelei minhas maquetes no arqui_3d, aprendi a modelar no max, e hj qdo fui aplicar alguns shaders nas paredes feitas com wall no max, obtive problemas. Depois as converti pra editable poly, e quando vou selecionar uma parede, todas são selecionadas, tudo bem, até está normal, eu uso o polygon do editable poly pra selecionar um lado que eu qro aplicar uma determinada textura...mas qdo eu regulo o uvw daquela face, as outras faces tb são modificadas...n estou conseguindo resolver isso, e sei que estou fazendo da maneira errada, alguém poderia me dizer como se faz nesse caso???
Obrigado!
\"Lembre-se sempre, mares calmos nunca formam bons marinheiros...\"
MAX 2013
VRAY 2.0 RT