Ajuda em iluminação interna c/ MR

Por: Paulo JR  

Em: 21/05/2009 21:25

Boa noite Paulo. Tem algumas coisas estranhas nas suas configurações, tente manter o padrão normal usado em fotografia nos valores do mr photographic exposure, ou vc deixa o ISO com 100 ou com 200 ou com 50, 85 não existe. Tem alguma coisa errada com a iluminação e com a configuração das luzes, na tela que vc postou a luz tem 580 mil lumens, é um valor absurdo! Uma luz de 100 watts tem 1746 lumens! Por isso que vc está tendo que usar valores tão altos no shutter speed! Na segunda tela que vc postou a luz não está nem com a sombra ligada, todas as luzes tem que estar com a sombra ligada com raytrace. O valor do AA com 4 no min é muito alto, só em casos especiais que precisa de tanto, usa 1 no min e 16 no max. Pra ficar mais nítido vc troca o filtro de mitchell pra lanczos!
Malcon obrigado pela explicação, Estou com altos lumens pq ainda não sei conf. de forma correta o gamma, até sabia que me chamariam a atenção O ISO eu realmente nem sabia pra que lado vai, acabei de aprender com vc, o mesmo estava acontecendo com os valores do AA, sempre tive vontade de peguntar sobre esta questão, foi bom eu ter colocado os parametros p/ que pudessem ver e apontacem os erros. A dúvida ficou somente no filtro, no curso do André ele cita que o mitchel é o melhor, mas vou fazer um teste com o Lanczos que opinou Mais uma vez agradeço, foi de muita valia sua ajuda!
Never Don\'t give up your dreams - Think About it!LEARNING MENTAL RAYhttp://paulojrarquitetura3d.blogspot.com/
"Paulo_jr" disse: Malcon obrigado pela explicação, Está com altos lumens pq ainda não sei conf. de forma correta o gamma, até imaginei que me chamariam a atenção O ISO eu realmente nem sabia pra que lado vai, acabei de aprender com vc, o mesmo estava acontecendo com os valores do AA, sempre tive vontade de peguntar sobre esta questão, foi bom eu ter colocado os parametros p/ que pudessem ver e apontacem os erros. Aproveitando Pra que serve o ISO? A dúvida ficou somente no filtro, no curso do André ele cita que o mitchel é o melhor, mas vou fazer um teste com o Lanczos que opinou Mais uma vez agradeço, foi de muita valia sua ajuda!
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Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) Paulo_jr: ai cara!! tudo bem?? sobre a sua cena, o nosso amigo e colaborador "malcon" tem total razão, procure sempre usar os parâmetros das luzes photométricas, do jeito que o Max cria, com os valores já configurados, ok?? Não faça modificações abruptas nos parâmetros das luzes photométricas, quanto o uso de 580 mil lumens, é um valor muito alto mesmo, geralmente uma luz dessa, tem em torno de 1500 a 1800 lúmens; procure sempre trabalhar nessa faixa. Sobre a questão dos filtros do Mental Ray, na verdade não há muita diferença entre o filtro de AA do Lanczos para o Mitchell- Netravali; a única diferença nítida mesmo, é se fosse fazer uma animação de uma cena, ai sim, é que se ver as diferenças desses dois filtros de AA. O menu "Filter Group" determina os grupos de filtragem do AA (anti-alising), como várias amostras são combinadas em um único valor do pixel. Pode ser definido como Box, Gauss, Triangle, Mitchell, ou Lanczos. Por padrão no Max, o filtro vêm Padrão = box (usado somente para testes). Filter box: introduz todas as amostras no filtro com área igual ao peso. Este é o método mais rápido de amostragem, é o mais simples, portanto é recomendado para testes. Gauss:mostra os pesos das amostras usando uma curva de Gauss centrada sobre o pixel. Triangle: mostra os pesos das amostras utilizando uma pirâmide centrada sobre o pixel, na base da pirâmide os pixels não são tão bem refinados quanto no ápice, ou topo. Mitchell- netravalli: mostra os pesos das amostras utilizando uma curva (mais acentuada do que Gauss) centrada no pixel. Lanczos filtro: mostra os pesos das amostras utilizando uma curva (mais acentuada do que Gauss) centrada sobre o pixel, diminuindo o efeito de amostras na borda do filtro área, portanto percebe-se que é a mesma coisa que o filtro "Mitchell", a única diferença mesmo que tem é só em animação. Para a maioria das cenas o filtro "Mitchell" dá os melhores resultados. Use-o que com certeza vc estará sempre trabalhando sem perder time de render. O menu Spatial Contrast group define as amostras vizinhas em um frame diferente mais do que essa cor, até a profundidade especificada pelo valor máximo de amostras por pixel. Aumentar os valores do Spatial Contrast group diminui a quantidade de amostragens feitas, e pode acelerar a renderização de uma cena com o custo de qualidade da imagem. No menu "Options group"--->> lock samples ativado, o Mental Ray usa o mesmo padrão de amostragem para cada frame de uma animação. Quando desligado, o Mental Ray introduz uma quase-aleatória (Monte Carlo) variação na amostra padrão do frame a frame. Por padrão ele vem ligado (habilitado) Variar a amostra do padrão reduz a renderização em animações. Jitter--->> introduz uma variação na amostra local; se vc ligar ou habilitar o Jitter pode ajudar a reduzir o antia-alising(AA). Por padrão o jitter vem desabilitado no Max. Espero ter ajudado com algumas dicas, um grande abraço e até a próxima...vlws!! __________________________ [i:8b41efc5b5]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:8b41efc5b5]
O mitchel é melhor pra fazer imagens fotográficas, principalmente se for encaixar com filmagem real. O lanczos fica mais nítido, que não é bom pra imagem fotográfica e para encaixar em filmagem real.
UERJ

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