E ai pessoal, eu tb já tive esse tipo de problema, e verifiquei todas as alternativas já faladas aqui, e nada deu certo, tive que corrigir frame a frame na mão pra não perder tempo, no meu caso foi mais tranquilo pq foram apenas quadradinhos mesmo, no caso do rene ta feia a coisa pq é uma faixa inteira do render :-P
Na época eu usava uma maquina octa core com 8gb de ram, ou seja não tinha como ser problema de hardware. Tb não estava salvando mapas de photons nem fg nem nada, calculo frame a frame. :S
Os primeiros bugs estavam aparecendo no hair and fur, depois apareceu em outros locais que não tinah o hair, mas confesso que não cheguei a testar sem o hair, mas como o personagem tinha só uma sombrancelha feita com o hair, descartei isso como problema, e tb pelo fato de que estava renderizando ele como nativo do mental e usando shader, mas nunca se sabe né, afinal a gente usa max, e tem coisas que no max simplesmente não se explica hahahahahahaha.