Quadrados pretos na imagem

Por: Rene  

Em: 22/05/2009 14:00

Ai pessoal estou com uma problema na hora de renderizar esta aparecendo pequenos quadrados pretos na imagem tipo q eu foi no print size assistant e configurei para uma imagem de tamanho A4 com 150 dpi e pus para salvar ponto tif isso na segunda imagem q ainda esta renderizando e na primeira imagem eu so coloquei para salvar ponto tif mas naum sei c isso tem alguma coisa haver com os malditos quadrados prstos estou usando 3D max 2009 64 bits, e naum como resolver esse problema. Um abraço a todos
Na segunda imagem q esta renderizando a um ponto preto no tapete
portfólio: http://www.behance.net/rene123
a esqueci de falar o render e mental ray
portfólio: http://www.behance.net/rene123
É falta de memória, quanto vc tem de RAM? O mínimo pra trabalhar em 64 bits é 4 GB, se tiver isso vc precisa configurar melhor o windows, olha esse tópico: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=35512 Se não for isso, vc está usando algum material que não seja o arch&design?
UERJ
pode ser problema de memória, mas se já está usando 64bits,é realmente estranho...
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Fala rene! Cara, observa se vc está salvando os mapas de photons ou de FG. Se vc salvou algum desses mapas numa resolução menor e depois reutiliza numa resolução maior isso acontece. Antes de fazer o seu render final dá uma geral nessas coisas. O ideal é só reutilizar os mapas quendo se sabe o que está fazendo pois é muito comum esquecer o cadeado travado com o calculo anterior. Espero que resolva.. abrs!
E ai pessoal, eu tb já tive esse tipo de problema, e verifiquei todas as alternativas já faladas aqui, e nada deu certo, tive que corrigir frame a frame na mão pra não perder tempo, no meu caso foi mais tranquilo pq foram apenas quadradinhos mesmo, no caso do rene ta feia a coisa pq é uma faixa inteira do render :-P Na época eu usava uma maquina octa core com 8gb de ram, ou seja não tinha como ser problema de hardware. Tb não estava salvando mapas de photons nem fg nem nada, calculo frame a frame. :S Os primeiros bugs estavam aparecendo no hair and fur, depois apareceu em outros locais que não tinah o hair, mas confesso que não cheguei a testar sem o hair, mas como o personagem tinha só uma sombrancelha feita com o hair, descartei isso como problema, e tb pelo fato de que estava renderizando ele como nativo do mental e usando shader, mas nunca se sabe né, afinal a gente usa max, e tem coisas que no max simplesmente não se explica hahahahahahaha.
Ae Thiago já tive esse problema. D~e uma olhada no meu tópico, lá tem a soulção. É memória mesmo: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=43603&highlight=

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